

#include "Color.h"

NAMESPACEBEGIN(GameEngine)

Color::Color()
	:r(0.0f),
	g(0.0f),
	b(0.0f),
	a(0.0)
{

}

Color::Color(float _r, float _g, float _b, float _a)
	:r(_r),
	g(_g),
	b(_b),
	a(_a)
{

}

NAMESPACEEND